AT&T: Instagram y WhatsApp lideraron el consumo de datos durante los partidos del Mundial en México

El Estadio Ciudad de México generó 61.04% del volumen total de datos registrado en la red de AT&T México.
El Estadio Ciudad de México generó 61.04% del volumen total de datos registrado en la red de AT&T México.

El Mundial de Futbol 2026 impulsó el consumo de datos móviles y el uso de plataformas digitales. Un análisis realizado por AT&T México reveló que Instagram, WhatsApp y Facebook fueron las aplicaciones con mayor tráfico durante los 13 partidos disputados en los estadios sede del país.

De acuerdo con la compañía, el estudio consideró el comportamiento de más de 24 millones de usuarios de sus servicios de conectividad en los estadios Ciudad de México, Guadalajara y Monterrey, entre el 11 de junio y el 5 de julio, periodo en el que México fue una de las sedes del torneo.

Redes sociales concentraron la mitad del tráfico

Instagram encabezó el consumo de datos con 18.16% del volumen total registrado en los tres inmuebles deportivos, seguido de WhatsApp, con 14.46%, y Facebook, con 11.75%. TikTok representó otro 4.71%.

En conjunto, las principales redes sociales —Instagram, WhatsApp, Facebook, TikTok y X— concentraron 50.27% del volumen total de datos consumidos durante los encuentros, reflejando el papel que tienen las plataformas digitales para compartir contenido, interactuar con otros aficionados y seguir la conversación en tiempo real.

El reporte también señala que la plataforma de streaming ViX registró picos de uso durante los encuentros entre México y Chequia, México e Inglaterra, así como Sudáfrica contra Corea del Sur.

Estadio Ciudad de México concentró el mayor tráfico

El inmueble que registró el mayor consumo de datos fue el Estadio Ciudad de México, con 61.04% del volumen total generado en los tres recintos analizados.

Asimismo, el partido inaugural, celebrado el 11 de junio, fue la jornada con mayor tráfico en la red al representar 22.75% del volumen total registrado durante el periodo del estudio.

Los encuentros que generaron el mayor consumo de datos fueron México contra Sudáfrica en el Estadio Ciudad de México, México frente a Corea del Sur en Guadalajara y Suecia contra Túnez en Monterrey.

Inversión en infraestructura

AT&T México informó que, para atender la demanda de conectividad durante el torneo en el Estadio Ciudad de México, implementó un plan que incluyó el incremento de capacidad en zonas críticas, el fortalecimiento de la transmisión mediante fibra óptica y un operativo para monitorear y corregir el desempeño de la red en tiempo real antes, durante y después de los partidos.

La empresa indicó que estas mejoras permanecerán como parte de su infraestructura, con el objetivo de fortalecer la capacidad de su red para futuros eventos de alta concentración de usuarios.

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